게임산업에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

Posted on Mon 13 June 2022 in 노름

게임 산업은 문제로 유명합니다. 기술적인 문제(예: Steam 게임의 80%가 중요 업데이트[1])에서 관리 문제(예: 크런치 시간[2] 및 비현실적인 범위[3])에 이르기까지 다양합니다. 게임 산업의 문제에는 직원에 대한 학대3와 괴롭힘도 포함됩니다.

게임산업은 미래인가?

비디오 게임 산업은 번성하고 있습니다. 새로운 기술과 새로운 세대의 콘솔이 도입되면서 이 분야에서 붐이 일어났습니다. Newzoo의 글로벌 게임 시장 보고서 2021은 2024년까지 게임 산업이 연간 8.7%의 지속적인 성장으로 2,187억 달러에 이를 것이라고 예측합니다.

게임 산업의 가장 큰 문제는 무엇입니까?

괴롭힘. 게임 산업에서 더 심각한 문제 중 하나는 확실히 여러 게임 스튜디오에서 보고된 괴롭힘입니다. 최근 보고서에 따르면 Ubisoft 및 이와 유사한 게임 스튜디오에서 괴롭힘 문제가 발생했습니다. 결국 이것은 미투 운동으로 인해 명백해졌습니다.

비디오 게임이 경제에 어떤 영향을 미칩니까?

게임 산업은 다음을 포함한 총 경제적 영향을 지원합니다. 2,614억 달러의 생산량(사업 판매) 180만 개의 일자리와 740억 달러의 노동 소득(임금, 급여, 팁, 혜택 및 기타 노동 소득) 408억 달러의 연방, 주 및 지방 세금, 107억 달러의 게임 세금을 포함합니다.

온라인 게임 산업이 축소되고 있습니까?

2020년 글로벌 온라인 게임 시장은 약 211억 달러의 매출을 올렸으며, 이는 전년 대비 21.9% 성장한 기록적인 수치입니다.

게임이 증가하고 있습니까?

미국 게임 기기 인구통계 및 동향 2020년에 집에서 보내는 시간이 증가함에 따라 게이머는 Nintendo, Playstation 및 Xbox 장치로 눈을 돌렸습니다. 월간 디지털 콘솔 게이머는 2019년보다 6.3% 성장하여 다른 어떤 게임 장치보다 큰 증가를 보였습니다.

PC 게임이 콘솔보다 더 큰가요?

데이터 분석 회사인 Newzoo에 따르면 모바일은 직접적인 소비자 지출을 통해 발생하는 모든 게임 수익의 절반 이상을 차지합니다. 2021년에는 무려 907억 달러의 가치가 있습니다. 이에 비해 PC는 359억 달러, 콘솔은 492억 달러를 벌어 들였습니다.